La Programación Orientada a Objetos (POO) es uno de los pilares fundamentales en el desarrollo de software moderno. Si eres estudiante universitario y estás aprendiendo lenguajes como Java, Python o C++, entender este paradigma es esencial para escribir código más limpio, estructurado y reutilizable.
La POO se basa en la idea de modelar el mundo real a través de objetos, que combinan datos (atributos) y comportamientos (métodos). Esto facilita la creación de aplicaciones modulares y escalables.
✅ Clases y Objetos: Una clase es el molde, y los objetos son las instancias de esa clase.
✅ Encapsulamiento: Protege los datos internos de un objeto, permitiendo acceso controlado.
✅ Herencia: Permite que una clase derive características de otra, optimizando el código.
✅ Polimorfismo: Hace que un mismo método pueda comportarse de distintas formas según el contexto.
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1. ¿Por qué plataforma se imparten las clases?
Los cursos y clases de programación se realizan a través de Skype.
2. ¿Puedo recibir una clase de prueba?
Sí, tendrás una pequeña reunión antes de comenzar para conocer a tu profesor y decirle qué necesitas. Tras esta cita se te asesorará sobre las clases que más te convengan y podrás proceder a
contratarlas.
3. ¿Por qué puedo confiar en Academia de Programación?
Somos personas apasionadas por nuestro trabajo, haremos todo lo posible para ayudarte, aunque aprobar dependerá exclusivamente de ti. Esperamos que lo compruebes!
4. ¿Qué pasa si hacemos un grupo y no viene alguien?
Los precios se calculan en función del número de alumnos del grupo. Si un estudiante no asiste a una clase el día acordado la perderá, sin cobrar nada al resto de
alumnos.
5. ¿Tengo que comprar algo para asistir a las clases?
No, sólo necesitas conexión a internet, una cámara y micro para poder ver y hablar con el profesor y Skype instalado en tu ordenador.
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